Battle Hip Hop Factor #2

Sun, 08.07.2018 - 11:30 AM
No Location
battle
Hip Hop
Judge
Playmo
Playmo
Yugson
Yugson
Niako
Niako
Meech
Meech
Physs
Physs
DJ
Walkman
Walkman
description
Le Battle Hip Hop Factor est un Battle 100% Hip Hop Freestyle, reprenant le concept de l'émission "The Voice" en l'adaptant à la danse. 4 juges/coachs de renom sont présents, ainsi qu'un juge "arbitre" afin de maintenir l'impartialité tout au long du Battle. Un des buts de cet événement est d'impliquer les juges dans le Battle, et permettre de créer un vrai lien et une transmission avec les danseurs. Juges/Coachs: Yugson (Wanted posse / Serial Stepperz), Niako (Legion X), Physs (MouVmatik / Section C), Meech (O trip House / Ghost Flow Movement) Juge arbitre : Playmo (Cosec Crew / L'art et la manière) Dj : Walkman (Soul Society) Speaker : Nasty (Quality Street) Money Price : 600€ Entrée : 5€ Public & Danseurs sur place / 3€ Danseurs inscrits sur Facebook Adresse : Gymnase Pierre Scohy 1 rue Aristide Briand, 93600 Aulnay-sous-bois Ouverture des portes : 11h30 Début des présélections : 12h30 INSCRIPTIONS SUR LA PAGE DE L'ÉVÉNEMENT !! #### CONCEPT #### Présélections: - 45 secondes par danseur - Un seul buzz suffit pour être SÉLECTIONNÉ - Si plusieurs juges buzz, c'est au danseur de choisir l'équipe dans laquelle il veut aller. - Aucun juge ne buzz, vous n'êtes pas sélectionné 1) Cyphers - 4 cercles (1 par équipe) pendant 35 minutes. - Le juge/coach organise son cypher de la façon qu'il veut (exercices etc...) - Après les 35 minutes le juge délibère pour ne garder que 4 danseurs pour participer à la suite du Battle. 2) Épreuve I : PERFORMANCE - Chaque juge choisit un danseur de son équipe - Battle 1vs1, sous forme de pool, 1 passage, 1 min - Mot d'ordre : EFFICACITÉ - Victoire = 2pts, Égalité = 1pt, Défaite = 0pt 3) Épreuve II : ENDURANCE - Chaque juge choisit un autre danseur de son équipe - Battle sous forme de "4ToSmoke" pendant 25 minutes - Mots d'ordre : CARDIO & VARIÉTÉ - Victoire = 1pt 4) Épreuve III : COHÉSION - Chaque juge choisit deux danseurs (ceux qui n'ont pas encore dansé) qui danseront avec lui. - Battle 3vs3, l'équipe ayant le moins de points a le choix d'affronter l'équipe qu'elle veut. - 2 passages par danseur. - Les juges votent au milieu du battle (après les premiers passages) et à la fin !! - Mot d'ordre : CONNEXION & COMBI - Les points se gagnent par vote et non pas par victoire, 1 vote = 1 point 5) Épreuve IV : DÉFI - À la suite de l'épreuve 3, un classement sera fait. L'équipe classée 1ère affronte l'équipe classée 3ème, et la 2ème affronte la 4ème. Les équipes 3 et 4 sont les équipes attaquantes. Chaque victoire d'une équipe attaquante constitue un vol de point à l'équipe adverse - Battle 4vs4, les attaquants peuvent choisir qui répond à quel danseur. Ils ont aussi la possibilité d'avoir un de leur danseur qui vole non pas 1 pt mais 2pts, seulement le choix de ce danseur revient à l'équipe adverse. ⚠ Les équipes attaquantes ne savent pas lequel de leur danseur a 2pts. - 1 passage par danseur. - Les juges votent à chaque passages. - Mot d'ordre : STRATÉGIE - 1 vote = 1 pt pour les attaquants et -1 pour les défenseurs L'équipe qui aura le plus de points gagne le Battle !